Criatividade · 3 de outubro de 2026

Da marcenaria tradicional ao mundo maker

Meus primeiros passos na modelagem 3D

2 min de leitura

Neste caminho de aprender a fazer com as próprias mãos e materializar uma ideia que está na mente, utilizando as mais diversas técnicas, como marcenaria, serralheria, pintura, escultura, tapeçaria e marchetaria, entre outras, o processo criativo passa, neste momento, por uma renovação vinculada ao desenvolvimento tecnológico. O mundo digital chegou para ficar e, com ele, um arsenal de ferramentas, maquinários, softwares e computadores que convertem rapidamente nossas ideias em objetos. Isso é alucinante!

Com essas mudanças, entramos no mundo maker, do DIY (Do It Yourself), que, além de sofisticar os processos de transformação, une a sociedade em torno de uma nova cultura: a cultura de pôr a mão na massa!

Para aqueles fazedores que, assim como eu, vivenciaram a marcenaria raiz, é um grande privilégio acompanhar esse momento de transição. Mas também é um grande desafio incorporar novos conhecimentos.

Neste momento, o computador entra em cena, e máquinas automatizadas assumem o controle da produção com absoluta precisão. Não temos mais as serras girando a centímetros dos nossos dedos, e nossas mãos ficam mais limpas e seguras.

Temos um oceano de técnicas e um mundo inteiro para digitalizar.

Para esse novo momento e desafio, estou começando a estudar técnicas de modelagem 2D, 3D e CAD/CAM. Tenho meus filhos como consultores e técnicos. Eles estudam tecnologias produtivas e já produzem objetos por meio da impressão 3D. Em São Sebastião do Paraíso, criaram a Fab Ape, empresa de impressão 3D, onde já estão adquirindo know-how para navegar nesse universo, enquanto eu sigo aprendendo.

Estou estudando o Vectric Aspire e aprendendo um pouco sobre o Fusion 360. Ambos os programas são utilizados para a elaboração de projetos digitais, sendo possível utilizá-los em máquinas como routers CNC, máquinas de corte a laser e impressoras 3D. Os princípios são parecidos e os softwares são intuitivos, mas a quantidade de recursos torna muito recomendável realizar cursos ou aprender com os inúmeros tutoriais disponíveis na internet.

Com a ajuda dos meus filhos e amigos, estou desenvolvendo meus primeiros projetos digitais e muito animado com os resultados.

O primeiro projeto é um porta-canetas para ser fixado em um painel vertical. Neste caso, estou utilizando o Fusion 360 para modelar a peça e imprimi-la em uma impressora 3D. Está sendo um desafio muito divertido. O projeto ainda está na tela, mas em breve deverá se materializar.

Com essas novas possibilidades, quero aprender mais sobre prototipagem. Essa etapa é muito importante para o desenvolvimento de qualquer produto.

Vamos seguindo com o aprendizado. Quando a primeira peça ficar pronta, apresentarei para vocês.

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